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Category: FF14

FF14 正式開始(してた)

  • 2013/08/31 19:22
  • Posted by
  • Category:FF14MMO

開始してました・・・

すっかりFF14ばかりやっていて更新なんてどこ吹く風・・・

最初そんなに乗り気じゃなかったのにね?なんかすごい楽しんじゃってる私がいます

130831_01.jpg

(イフリートさん顔面ドアップッ)

 

130831_02.jpg

そういえばうちの子まだご尊顔アップしてなかった

ちょっと小さいけどいい感じに撮れたSSがあったのでペタペタ

130831_03.jpg

大きいのもあった 実はオッドアイなんですよ

 

FF14のF.A.T.E(フェイト)ってシステムは非常に良い物だと本当に思います

なんというか、MMOしてる!っていう感じがヒシヒシとしますね

 

130831_04.jpg

こんなでかいカニがいたり

 

130831_05.jpg

こんなでっかいサルが居たり・・・

上二つのSSは最高評価でミニオンが貰えるFATEです

BGMも熱いやつ(キャラクリベンチで流れてたやつ)なのと、人がワラワラと集まってたこ殴りして、mobの範囲攻撃で即死したりしてる様はなんとも言えませんね

「ワイン飲みてぇ・・・」ってFATEもあったなそういえば・・・w

 

最後に、今着てる上着装備がなかなか良いんですよ

FC面子にSSUP!はよ!言われたのでここに貼っておきます

見てる人は少ないと思うけどね!HAHAHAHA!

130831_06.jpg

うーん・・・いいね・・・この感じ・・・グッとくるよ・・・

FF14 OβT終了

  • 2013/08/20 00:48
  • Posted by
  • Category:FF14MMO

β3に当選していたので16日の先行からやっていましたFF14

日曜は丸一日IN出来ない関係で、4日間の内、累計で24hぐらいしかできませんでした

それでも当初予定していた目標+αは達成

 

結果として、幻術Lv20、剣術Lv15、呪術Lv8、漁師(釣り)Lv11 で終了

130820_03.jpg

幻術をLv20にしたら剣術をLv15にできればいいな~、と思っていたのですが、おまけが付いてきました

アーリーアクセスのある24日までおあずけですね

アーリー始まったら巴術士もちょっと触りたいな~

 

130820_01.jpg

UIのレイアウト変更ができますが、現在こんな感じで落ち着いています

バーとかの大きさですが、それぞれ選択中にCTRL+HOMEキーを押すことで大きさを変えることができます(3段階)

写ってる物以外も弄ってるのでレイアウト編集画面を撮れば良かったなぁ

あ、巴術やるときにEXホットバーの位置変えないとな

 

130820_02.jpg

CF(コンテンツファインダー)でID(3種)行ってきましたが、みんなやったことのある人なのか、あまり苦労はしませんでした

唯一1回だけ、盾役の人がさっぱりヘイト取ってくれなくて3回ほど死にましたけど・・・

その後剣術育て始めて大変さが少し分かりました

コンボ攻撃にヘイト獲得できるものがありますが、現状では単体のみで定期的にフラッシュ(範囲ヘイト増加スキル)を使わないといけない

だけれど、範囲が自身の周囲5mと短いので間合いを掴むのに時間がかかりました

何度かやって慣れてくるとタンクも楽しい・・・

昔はATKばっかりやってたんですけどね、嗜好は変わるものですね

そういえば、上手くなかったタンクさんは斧だったんだけど遠投スキル使ってなかったな~

他の斧盾さんは使ってたから、Lv15のクラスクエやってなかったのだろうか

 

で、今回もTERA同様にメインはとりあえずヒーラー(白魔導士)でいこうかなと思います

ID行った感じでは、プレッシャーはあまり変わらないですね

まぁケル巣上級やシャンドラ上級回してたので、今後のIDもその辺は大丈夫だろう

ヒールヘイトが結構大きいので、ちゃんと計算して使わないとすぐぼこられるのは言うまでも無かったです・・・

実際前述しましたが、ヘイト取ってくれない盾に当たってボコスカ殴られて死にましたしw

計算、とは言ってもHP減ったら回復しないと死んでしまうので、時々対象mobターゲットした後、表示されてるPTメンバーリストの左側を見れば良いだけなんですけどね

よく見ると現在獲得しているヘイト量がバーで表示されてます

無駄にメディカ(範囲ヒール)使ったり、ATKの人がスキル使ったりすると変動していたので合ってるはず

完全に敵対していればMAX、他は変動

でも、ほとんどが2~3匹と同時に戦っているので、やっぱり頭の中で少し計算しないとですね

 

あ・・・ハウジングエリア見るの忘れてた・・・ってかどこにあったんだっけ・・・

 

新生FF14β 当選したのでやってみた

  • 2013/07/06 19:03
  • Posted by
  • Category:MMOFF14

梅雨が来たと思ったらもう明けちゃった、そんな7月でございます

 

βフェーズ3に当選したので昨日(5日金曜)からのやつに参加してみました

FFといえば、私これが初FFになります

FFシリーズは一度もやったことがないんですよね

周りでFF7とかが流行っている時クラッシュバンディクーやってた人なのでw

クラッシュバンディクーは名作ですよ?ちょっと理不尽な死に方したりしますけど・・・

 

130706_01.jpg

さて、βの決まりとして、動画のUPや配信はダメだけどSSはOK(フェーズ3の物に限る)

結構厳しい

 

グラフィックはほぼ最高品質状態でやってみましたが、現在のスペックでもよさそうです

さすがにGTX560TIなので、人の多いところではフレームレートが30以下になりますが、それ以外なら30以上をキープしているので問題なし

今なら何がいいかな~GTX660辺りがコスパ良いのかしら

為替の影響をもろに受ける物なのでリリースからしばらく経ってますけど、全然値下がりしてませんね

 

130706_02.jpg

フィールドで発生するF.A.T.Eという特殊なクエストはなかなか良いシステムだと思います

普段ソロでクエストとかをこなしている人がどこからともなくワラワラ集まってくる様はMMOっぽい感じがして楽しくなってきます

レベルシンクシステムがあり、推奨レベルより6以上高いと勝手に調整されるのも良いですね

F.A.T.Eにも同様に適用されてレベルが高いからといって参加できないなんてことはありません

他のMMOだと高レベルの人が低レベルの人とPT組んでIDなりで遊ぼうと思うと、新キャラを作るか上がるまで待つかしないといけなかったのが、FF14の場合ID入場時に適正レベルに自動調整されるんですね

これは他のネトゲも見習って欲しいところ

 

130706_03.jpg

戦闘システムは普通な感じ

ただスキルのディレイが一部を除いて共通なのでサクサクとまではいかないです

通常攻撃の間隔を短くするか、スキルのディレイを共通ではなく全て個別にすれば今よりは退屈な戦闘でなくなるかもしれない

スキルエフェクトとか綺麗でカッコイイのにTPやらMPやらの縛りは兎も角連発できないのは勿体無い

しかし動画を上げちゃダメなので戦闘の退屈な感じはいまいち伝わらないところ・・・

 

操作性は悪くないです

NPCに話しかけるのに右クリックを使うのは最初戸惑いましたが、慣れれば気にならないレベル

インターフェースは自分である程度調整できるので割愛

 

昨日はあまり時間がなかったのでLv14まで上げて終了しました

狩り豚ちゃんな私にはAAよりもFFのがあってそうな気がする今日この頃です

 

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