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2013年08月20日

FF14 OβT終了

  • 2013/08/20 00:48
  • Posted by
  • Category:FF14MMO

β3に当選していたので16日の先行からやっていましたFF14

日曜は丸一日IN出来ない関係で、4日間の内、累計で24hぐらいしかできませんでした

それでも当初予定していた目標+αは達成

 

結果として、幻術Lv20、剣術Lv15、呪術Lv8、漁師(釣り)Lv11 で終了

130820_03.jpg

幻術をLv20にしたら剣術をLv15にできればいいな~、と思っていたのですが、おまけが付いてきました

アーリーアクセスのある24日までおあずけですね

アーリー始まったら巴術士もちょっと触りたいな~

 

130820_01.jpg

UIのレイアウト変更ができますが、現在こんな感じで落ち着いています

バーとかの大きさですが、それぞれ選択中にCTRL+HOMEキーを押すことで大きさを変えることができます(3段階)

写ってる物以外も弄ってるのでレイアウト編集画面を撮れば良かったなぁ

あ、巴術やるときにEXホットバーの位置変えないとな

 

130820_02.jpg

CF(コンテンツファインダー)でID(3種)行ってきましたが、みんなやったことのある人なのか、あまり苦労はしませんでした

唯一1回だけ、盾役の人がさっぱりヘイト取ってくれなくて3回ほど死にましたけど・・・

その後剣術育て始めて大変さが少し分かりました

コンボ攻撃にヘイト獲得できるものがありますが、現状では単体のみで定期的にフラッシュ(範囲ヘイト増加スキル)を使わないといけない

だけれど、範囲が自身の周囲5mと短いので間合いを掴むのに時間がかかりました

何度かやって慣れてくるとタンクも楽しい・・・

昔はATKばっかりやってたんですけどね、嗜好は変わるものですね

そういえば、上手くなかったタンクさんは斧だったんだけど遠投スキル使ってなかったな~

他の斧盾さんは使ってたから、Lv15のクラスクエやってなかったのだろうか

 

で、今回もTERA同様にメインはとりあえずヒーラー(白魔導士)でいこうかなと思います

ID行った感じでは、プレッシャーはあまり変わらないですね

まぁケル巣上級やシャンドラ上級回してたので、今後のIDもその辺は大丈夫だろう

ヒールヘイトが結構大きいので、ちゃんと計算して使わないとすぐぼこられるのは言うまでも無かったです・・・

実際前述しましたが、ヘイト取ってくれない盾に当たってボコスカ殴られて死にましたしw

計算、とは言ってもHP減ったら回復しないと死んでしまうので、時々対象mobターゲットした後、表示されてるPTメンバーリストの左側を見れば良いだけなんですけどね

よく見ると現在獲得しているヘイト量がバーで表示されてます

無駄にメディカ(範囲ヒール)使ったり、ATKの人がスキル使ったりすると変動していたので合ってるはず

完全に敵対していればMAX、他は変動

でも、ほとんどが2~3匹と同時に戦っているので、やっぱり頭の中で少し計算しないとですね

 

あ・・・ハウジングエリア見るの忘れてた・・・ってかどこにあったんだっけ・・・

 

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