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User: turugi

TERA CBTお疲れ様でした

  • 2011/07/04 23:10
  • Posted by
  • Category:TERAMMO

現在できる全てのクエストクリアとはいきませんでしたが、メインクエストはCBTでできるところまでクリアしました

 

最終日、最後に行った「Lv20ID:秘密基地」の動画でも置いておきます

時間は45分程 序盤の途中からなのは許してください・・・

画質はいい感じに悪いですw

カクツキをなくしたくて画質下げたんですが下げすぎちゃったかな?

まぁチャットとか名前とかモザイク変わりになっていいかw

 

110704_02.jpg

それにしてもランサーが居るのと居ないのとでは難易度が段違いですね

こんなに違うなんて思わなかった

どうでもいいけどエリーンランサーのヘイトの掛け声かわいい

ただ・・・ポポリもそうですがロックオンしにくいw

小さいので位置把握も一瞬遅れますw

 

さて、レベルは22の100%と凡そ3日でキャップに到達しました

レベル上げの難易度はそれほど高くありません スタートダッシュをする意味はあまり無いでしょう

Lv20から秘密基地(ID)や大型mob狩り(バシリスクやクーマスなど)のクエストが増えてくるのでこの辺りからどんどんPTを組んでいきたいところ

序盤でもクエストでchに一体しか沸かないmobを狩ったりするので、沸き待ちしてる人にPT勧誘を飛ばしてそのまま一緒にやるのも良いでしょう

 

110704_01.jpg

最終的なショートカットスロット

TERAをするにあたって多ボタンマウスがあると非常に便利です

ロジのG500を使ってましたが左右のクリックとホイール中央ボタン以外全てキーストローク割当

サイドボタンにヒールやテレポを割り当てているので移動しながらの使用が非常に楽

 

感想

個人的に期待通りで非常に面白く楽しかった

知人が「俺にはあわねぇや」とツイートしいたので「誰にでも薦められるか?」と問われれば答えはNOです

何にだって相性がありますからね

 

レベル上げに関しては前述したとおり比較的楽です

CBTだからかはわかりませんが、護符やクリスタルもぼちぼちドロップします

焚き火も稀にドロップするのであまりお店で買わなくてもいいかな

 

種族に関してはお好きなものをどうぞ

種族スキルなどありますが、現在でも韓国TERAでは追加がありませんし、差は微々たる物です

 

110704_03.jpg

最後に長くなりましたがPTを組んでくれた皆様楽しい時間をありがとうございました

3人で秘密基地へ行ったのは非常に楽しかったです

CBT4日間と短かったですが、お疲れ様でした!

OBTでまたお会いしましょう

TERA エレメンタリスト

  • 2011/07/03 20:00
  • Posted by
  • Category:TERAMMO
今回は個人的に気になったエレメンタリストのスキルの使用感を挙げていこうと思います。
CBTのレベルキャップは22、現在Lv21ですがLv22で覚えれるのはPTM召還だけなので割愛
Lv4:プロテクションエレメント
  • 最初の召喚スキル
  • ソロの時は基本こいつを連れて歩くことになると思います
  • 攻撃力は無いに等しい
  • 殴られたmobは結構転倒する
  • こいつで先制すればmobはほぼこいつを殴ってるぐらいのヘイトを稼いでくれます
  • 意外とタフ
  • PTの時は不要かも

 

Lv8:テレポート
  • エレメンタリストの真骨頂
  • mobやボスモンスターからの致命打回避に、クエスト等での移動に、PvPでの距離取りになどあらゆる場面で活躍
  • クールタイムの把握が重要 無駄遣いして肝心な時に使えないなんてことの無いように

 

Lv10:ヴィンガー:イン
  • 一見無駄なスキル
  • キー(ボタン)を押してる間発動(最大で10秒間?)
  • ダメージはmobの数に応じて分散
  • 展開後再度同スキルを使用するとMPが回復 効果は範囲でPTMに限り範囲内に居れば回復
  • 展開した時間(ダメージを与えていることが条件)でMPの回復量が上昇
  • フィールドでのクエスト消化(雑魚狩り)で重宝
  • 逆にダンジョン(ID)では敵に近づかないとならないので使いどころが難しい

 

Lv12:サンダーエレメント
  • 2番目の召喚スキル
  • はっきり言って使えないスキル 切っていい
  • 消費MPの割りに召喚時間が短い
  • ダメージについては未検証だがMP効率は悪いと思われる

 

Lv14:ペインカーズ
  • ロックオンスキル 最大1名までロックオン可能
  • DoT(Damage on Time あるいは Damage over Time)が特徴 最大3回まで重ねがけができる
  • PvP・PvE共に活躍
  • 移動しながら発動できる

 

Lv14:タッチスランバー
  • 対象を睡眠状態にするDeBuff
  • ロックオンスキル、CC系スキル
  • 最大2名までロックオン可能 移動しながら発動可
  • フィールド狩りでは使う機会が少ない
  • IDでの雑魚が余計に釣れてしまった時や、複数のターゲットが自分に来てしまったときなどの安全確保用

 

Lv16:ライフエレメント
  • テレポートからのコンボが可能な召喚スキル
  • ボスやエリート系(でいいのかな)mobから致命打を受けたとき等で使用
  • 致命打→テレポ→ライフエレメント といった具合に使用する
  • 範囲ヒールを使うが範囲は結構狭い 回復量はそこそこある
  • 召喚の中ではかわいい

 

Lv18:リカバリーバレット
  • 回復玉を除いた場合エレメンタリスト唯一のヒールスキル
  • ロックオンスキル 最大2名までロックオン可能
  • 射程が地味に短いので位置取りに注意
  • 掛けられた対象は通常のヒール効果に加え10秒間の持続回復のBuffがかかる
  • TERAはヒールヘイトがかなり高いので、クールタイムが短いからといって連射すると酷いことになります
  • バーサーカーやスレイヤーがある程度ヘイトを稼いでいたとしても1~2発で剥がせます
  • ・・・回復玉もたまには拾ってあげてください・・・

 

Lv20:ヘイストオーラ
  • 移動速度が10%上昇
  • 徒歩でのフィールド移動用以外の活用方募集中
  • トグル系スキルで発動中は持続的にMPを消費
  • MP自然回復量≧消費量 他にスキルを使わなければ消費は無い

 

こんなところでしょうか

エレメンタリストはヒーラーですがアクション要素が強いです

ダンジョンやボスなどでは「モーション見てワープ余裕でした」ができないと死にます

・・・実際何度か死にました・・・w

今までのMMOでいうヒーラーとはPTMのHPを回復するといったところでは同じですが色々違う感じなのでヒーラーに興味が無かった人も触ってみる価値有り

個人的にやってて思うのはめっちゃ楽しいw

TERA CBT2日目

  • 2011/07/03 02:28
  • Posted by
  • Category:MMOTERA

やってまいりましたCBT2日目 今日は予定より早くに鯖が開いたらしいw

 

110703_01.jpg

Lv10で習得できる「ヴィンガー:イン」、最初は使えないスキルかと思っていましたがソロ時のMP回復にかなり長方します

キーを押してる間ダメージを与えるスキルで、mobの数が多いほどダメージが分散されます

これだけだとなんだダメじゃんと思いますが、発動後1度キーを離しもう一度使うとMPが回復します

110703_02.jpg

これは自分だけではなくPTメンバーにも効果があり、ソーサラーと相性がいいかもしれません

 

今日はLv17辺りからクエストで一緒になった方(自分含めて3人)とずっとPTを組んで狩りをしていたので昨日以上にSSがありませんorz

 

レベルが20になってIDに行けるようになったので3人で突撃してきました

1回目は最初の部屋で撃沈、2回目も似たような感じで全滅w

3回目で中ボスのゴーレムのところまで到達 残り40%程まで削ってあえなく撃沈

4回目で至当の末ゴーレム撃破! バサ・スレ・エレ(自分)でしたがいけるもんですねw

かなり辛かったですが・・・

3人でやって思ったことは、プリを選んでなくてよかったなと

Lv8で覚えるワープが優秀すぎる

瞬時に避けれる手段があるのはヒーラーとして重要だと感じました

 

110703_03.jpg

2日目、最終的にLv21の78%まできました

日曜は仕事で夜まで居ないので1時間もやれなさそうです

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