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新生FF14β 当選したのでやってみた

  • 2013/07/06 19:03
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  • Category:MMOFF14

梅雨が来たと思ったらもう明けちゃった、そんな7月でございます

 

βフェーズ3に当選したので昨日(5日金曜)からのやつに参加してみました

FFといえば、私これが初FFになります

FFシリーズは一度もやったことがないんですよね

周りでFF7とかが流行っている時クラッシュバンディクーやってた人なのでw

クラッシュバンディクーは名作ですよ?ちょっと理不尽な死に方したりしますけど・・・

 

130706_01.jpg

さて、βの決まりとして、動画のUPや配信はダメだけどSSはOK(フェーズ3の物に限る)

結構厳しい

 

グラフィックはほぼ最高品質状態でやってみましたが、現在のスペックでもよさそうです

さすがにGTX560TIなので、人の多いところではフレームレートが30以下になりますが、それ以外なら30以上をキープしているので問題なし

今なら何がいいかな~GTX660辺りがコスパ良いのかしら

為替の影響をもろに受ける物なのでリリースからしばらく経ってますけど、全然値下がりしてませんね

 

130706_02.jpg

フィールドで発生するF.A.T.Eという特殊なクエストはなかなか良いシステムだと思います

普段ソロでクエストとかをこなしている人がどこからともなくワラワラ集まってくる様はMMOっぽい感じがして楽しくなってきます

レベルシンクシステムがあり、推奨レベルより6以上高いと勝手に調整されるのも良いですね

F.A.T.Eにも同様に適用されてレベルが高いからといって参加できないなんてことはありません

他のMMOだと高レベルの人が低レベルの人とPT組んでIDなりで遊ぼうと思うと、新キャラを作るか上がるまで待つかしないといけなかったのが、FF14の場合ID入場時に適正レベルに自動調整されるんですね

これは他のネトゲも見習って欲しいところ

 

130706_03.jpg

戦闘システムは普通な感じ

ただスキルのディレイが一部を除いて共通なのでサクサクとまではいかないです

通常攻撃の間隔を短くするか、スキルのディレイを共通ではなく全て個別にすれば今よりは退屈な戦闘でなくなるかもしれない

スキルエフェクトとか綺麗でカッコイイのにTPやらMPやらの縛りは兎も角連発できないのは勿体無い

しかし動画を上げちゃダメなので戦闘の退屈な感じはいまいち伝わらないところ・・・

 

操作性は悪くないです

NPCに話しかけるのに右クリックを使うのは最初戸惑いましたが、慣れれば気にならないレベル

インターフェースは自分である程度調整できるので割愛

 

昨日はあまり時間がなかったのでLv14まで上げて終了しました

狩り豚ちゃんな私にはAAよりもFFのがあってそうな気がする今日この頃です

 

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ArcheAge クローズドβ その2

  • 2013/06/29 00:11
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  • Category:MMO

これを書いている時点でのレベルは27でございます

CBTのレベルキャップが35なので、CBT終了までのはカンストしそうです

 

前記事が長くなったので新しく

 

さて、ネガキャンしまくったArcheAge

適正と言うものがあり、その組み合わせによって職は決まります


私は格闘+鉄壁+意志という盾職的なポジションの構成にしました

盾っぽいからといって殲滅力が低いかと言うとそうではありません

結構サクサク狩ができる上打たれ強いです

130629_01.jpg

現在のスキル構成はこんな感じです スキルポイント制なので取得可能なスキル数い上限があります

鉄壁のスキルばかり取っています

格闘スキルは初期に覚えている「三段切り」(CT無し、押しっぱなしで連続攻撃できる)と次に覚えれる「アサルトダッシュ」があればどうにでもなります

私の場合これらの他に「グランドクリープ」を取っています

 

意志系スキルは色々考え現在は「フラッシュ」(遠距離魔法攻撃、弱い、効果範囲上を移動すると移動速度UP)と「フォースシールド」(魔法ダメージn%をHPに吸収)の二つです

Lv30になったら取得できる「瞑想」は取ろうと思っています

 

鉄壁系は「スィング」、「ライフブースト」、「シールドバッシュ」、「ストロング」、「クライスヒール」、「シールドカウンター」、「ルークナイト」、「ベアーディフェンス」の8つです


ArcheAgeの戦闘の基本は連携とハメ殺しです

格闘系スキルで例えると、

相手にアサルトダッシュを使用すると「束縛」(効果は移動不能)というデバフがかかります

束縛状態の相手に三段切りの1回目を当てると「転倒」状態になります

相手を転倒させている間はこちらから一方的に殴ることが可能です

転倒状態に相手に対してグランドクリーブを使用するとグランドクリーブの与えるダメージが47%上昇します

このような感じに連携を決めてHPを削っていきます

 

 動画サムネイル

動画を撮ってみました 

 

鉄壁スキルはまだ試行錯誤中です

スィング(効果:気絶)とシールドバッシュ(効果:沈黙,5s魔法詠唱不可+気絶状態の相手を転倒+気絶状態の相手に対して追加ダメージ+42%)は必須だと思います

シールドカウンター(ハッシブスキル:近接攻撃を盾で防御成功時、一定確率で相手気絶)はなくてもいいかも

クライスヒールは自己ヒール、ライフブーストは総HP量UP、ストロングはHP自然回復量UP

ルークナイトは物理防御&魔法抵抗+700と取得中はヘイト量+15%UP

ベアーディフェンスはHP量増加+気絶・転倒時間20%減少、HP増加系スキル&ストロングの効果UP

 

ライフブーストは意志のスキルにあるライフオーラとは同時に使用できないのでどちらか一方推奨

効果はライフブーストの方が高いです

 

さてそれらを踏まえて、アサルトダッシュ→三段切り1回目(転倒)→グランドクリープ→相手が起きる→スィングで気絶→シールドバッシュで再び転倒、とハメることが出来ます

格闘のスキル振りによってはグランドクリープ(鈍足効果)→トルネードアタック(対象鈍足効果で転倒)と繋げることもできます

mob2匹以上に囲まれると用意に死ぬほどに強いので、ハメ殺しは必須でしょう

戦士は硬いのでHPの減りよりもMPの減りの方が深刻ですが・・・

 

130629_02.jpg

西側はLv24前後でワンコと一緒に戦闘できるようになります

東側は確かネコだったかな でもワンコかわいい ところでペットの名前って変えれないんですかね?

ArcheAge クローズドβ

  • 2013/06/28 23:02
  • Posted by
  • Category:MMO

ご無沙汰しております

ツイッターには時々居ますが一ヶ月以上更新しておりませんでしたorz

最近はオフゲー(ゼノブレやME3、Halo4のキャンペーンとまちまち)をやっておりました

GEの方もちょいちょい ローズいいよローズ

XboxOneのアジアローンチが北米より遅くなりそうなのでPS4が欲しいです

国内の価格発表とかまだですか?

 

さて、ArcheAgeのCBTに当選したので折角だから更新しようと思います

後半ネガキャンまっしぐら!折り返しております

 

ArcheAge:CBT

前情報はあまりなく、単純にテストのフィードバックでもしてやるかーとそんな感じです

といいつつ、職はちょっと調べましたw

それは後に回すとして、とりあえずキャラメイクです

130628_01.jpg

当初、若干ケモナーな私はフェレにしようかな~と考えて居たのですが、想像以上に可愛くなく・・・

SSはこれでも頑張った・・・と思う

フェレを諦めてハリハランに

130628_02.jpg

うん、まぁまぁ可愛くできたかな?(本決まりのSSは撮り忘れ)

しかしそんなハリハラン、Lv8まで上げたんですが、なんというかNPCとフィールドが気に入らなくて作り直し!

ヌイアンに相成りました

や、ハリハランは割と可愛くできるんですが、どうにも世界背景が中国+朝鮮÷2的な感じがいやで・・

130628_03.jpg

職は色々ありまぁその辺興味ある人はWikiを参照してください

格闘+鉄壁+意志の戦士にしました

所謂ガチ盾です といってもタイマンはかなり強いと思われます

Lv24の時にこちら(西)に潜入していたLv22の東の方をぶち殺したのですが、こちらはHP残り6割ほどありました

スキル云々はまたそのうち

 

世界観

大まかなストーリーは公式なりを見てください

キャッチフレーズとして貿易や生産、ハウジング等ありますが、この辺はCBTの段階で死んでいます

FTの時は良かったとそんな声が聞こえてきます

感覚としてはAIONにそっくりでしょうか

東大陸と西大陸で敵対していて言葉が通じず、問答無用でPvP、そんな感じです

MMOの父とかビッグマウスですが、元祖はUOとかその辺じゃないでしょうか

Lineageはその後ですもんね

 

グラフィックスは中の上かな?

最近の量産MMOから比べると綺麗な方だと思います

 

操作感はWASD移動なのでTERAのような感じかと思っていたのですが、ギルドーウォーズのような感じ

カメラの向きが全てです

その関係で基本キャラの背中しか見えません

止まっている時もカメラを回すとキャラも回るので正面が見れません

あんだけキャラメイクさせておいて・・・なんというドS!

あ、椅子に座ったりINSERTキーを押せば見えます

INSERT(カメラ正面)の場合少しでもカメラを動かすとキャラが背面を向く仕様です ふぁっきん!


さぁネガキャンといきましょう

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