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2010年12月

来月は積みゲーを作りそうだ

  • 2010/12/12 13:56
  • Posted by
  • Category:雑記

昨日約1ヶ月ぶりにHaloReachをプレイ

思っていたより腕は落ちてなかった まぁないに等しい腕ですが・・・

それでもやっぱりというかHSの精度は落ちてましたねぇ

前の調子でスナイパー使っていたら当たらなくて泣きそうになりましたw

胴体にすら当たらないってどうなってるのよ!

追加MAPの実績もコンプリート

ショットガンでダブルキル、アーマーロックで乗り物破壊、新MAPでインベイジョン第二段階突破は自力で解除

残りは募集に乗っかりサクサクっと解除させていただきました ありがとうございました!

 

ショットガンとアーマーロックは普通にやってても狙えば簡単に取れますね

ショットガンの場所さえ覚えてしまえば、速攻で取りに行ってトラッカーで敵の位置を把握、あとは固まっているところへ突っ込むだけです

 

一緒にやっていた方でまだブローアップを解除していない方が居た関係で後半はずっとインベに居たのですが、インベスレにてRampageメダルGET!

目的のMAPではなかったので普通にやっていたんですが、まさか取れるとはw

そのゲームは1人で37Kill やはり無双するのはバンシーに限ります

http://t.co/9N60XT7

その次のインベスレでも28Kill メンバーに「頑張り過ぎww」と言われましたorz

http://t.co/MWzKJIS

 

今更思ったんですが、DLCプレイリストでもBreakPointのインベイジョン出たような気がするんですよ

私が解除したのは様子見で行ったDLCプレイリストだったと思うんで・・・

ほんと今更過ぎる・・・

 

あ、でタイトルなんですが、

1/13にMassEffect2の日本語版が発売されます 勿論予約しましたとも

タリとのロマンスっぽいのが有るという事で非常に期待しておりますw

もう一つ予約しているのがDragon Age: Origins

こういうのもいいかなとポチりました あ、そういえばまだオブリ買ってないや・・・

こちらは1/27発売予定 MassEffect2の進行具合によっては積みそうですw

 

あとやっと予約が始まったようです

Panty&Stocking withGarterbelt The Original Soundtrack(Amazonへ飛びます)

今期のある意味神アニメ

BGMのいくつかはm-floの方が作っています

アニメ自体はかなり好き嫌いが分かれるでしょうが、音楽はなかなか良いのでいかがでしょうか

[YouTube]EDはこんな感じです

LEADER当選

なんとなく応募したTERA LEADER、当選してしまいました

・・・内心、当選しないでほしいなとか思っていたなんて言えない・・・

韓国でのストレステストが終わってからほんとんどTERAに触れてなかったし!

 

ここから本編

といっても、いきなり小難しいお願いをするわけではありません。
まずはご自身のTwitterやブログ、その他メディアにて、
TERAに対する素直な感想をお書きいただければと思います

(TERA デベロッパーブログより引用)

と言われても正直困ってしまう、というのは率直すぎるだろうか

この間韓国でストレステストが終わったばかり ゲームそのものの情報は少ない

 

某ネットメディア様の取材でもお答えしましたが、

我々は「お客さまに顔の見える運営」を目指しています。

これは、ただ単に、潮田の顔が露出される、という意味ではありません。TERAを愛するお客さまの声をしっかりと聞き、

そして我々運営チームの想いもしっかりとご理解いただく。

そしてお客さまと運営側が気持ちを共有する。

これがTERAというオンラインサービスのスタートラインにして、最も重要な運営方針だと思っています。

なにやらどこかで見たことのあるような文章だ NCJか?

このプロデューサーの意気込みも、ただのビッグマウスなのではないかと勘繰ってしまうのは、ちょっと毒されているのかもしれない

なにせハンゲーム、あまり言い噂を聞かない

だったらどこの運営会社がいいんだよ と言われると大本が韓国系の物はどこも微妙なのですが・・・

 

理想をどの程度現実にもってこれるのか

TERAを機に、ハンゲームがどこまで変われるのか、そこに注目です

TERA 種族スキルのCT

  • 2010/12/09 18:10
  • Posted by
  • Category:TERAMMO

種族スキルのアクティブスキルのCT(クールタイム)が判明したようです

また一部追加されたものもあるようです

 

ヒューマン
  • 決闘の達人 / 3分間 PvP時、リアクション発生確率50%削減
  • CT3時間
ハイエルフ
  • アクティブコア / 瞬時にMPを回復する
  • CT3時間
キャスタニック
  • ルーンの目覚め / 3分間 戦闘時の移動速度が35上昇 ただし被撃時のリアクション発生確率が増加し、リアクション発生時キャンセルされる
  • CT3時間
アマン
  • 歴戦の闘士 / 30秒間 被弾の時の硬直やダウンの発生確率が減少
  • CT3時間
バラカ
  • 自然同化 / 瞬時にHPを回復する
  • CT3時間
ポポリ/エリーン
  • 自然の友達 / 1分間 移動速度が40%減少しますが、モンスターから先制攻撃を受けない
  • CT1時間
  • 旅の楽しみ / 3分間 非戦闘状態での移動速度が20%増加
  • CT30分

 

追加された種族スキル
ヒューマン
  • 強靭な魂 / パッシブスキル
  • 死亡状態から復活するとHPが持続的に回復
ハイエルフ
  • 未確認
キャスタニック
  • 職人の血統 / パッシブスキル
  • 金属製の武器制作速度が10%向上
アマン
  • 鉱物専門家 / パッシブスキル
  • 鉱物採集速度増加
バラカ
  • 魔法武器制作特化 / パッシブスキル
  • 魔法武器制作速度が10%向上
ポポリ/エリーン
  • 植物専門家 / パッシブスキル
  • 植物採集速度増加

 

CT3hは長いですね

使う頻度はかなり少なくなるのであくまで個性の一つとなりそうです

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