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2011年01月

知りたい事ではない

TERA公式デベロッパーブログにて21日に新しい記事が上がっていますね。

http://tera.ldblog.jp/archives/2017494.html

しかし、LEADERに当選した方やなろうとしている方、LEADER()なんてどうでもいいから早くTERAをやりたい方にとっては既出ネタ。

一応動画のほうは見ましたが、音が・・・小さすぎやしませんか。

殴ってるmobからして序盤の初期エリアですし、通常攻撃ばかりで戦闘が地味に見える。

販促として撮っている物ではないにしても何かが足りない。

韓国公式から持ってくればいいじゃん・・・とも思ったんですが、あちらはただのPVで実際どういった感じに動くのかというのがわからない。

派手ではありますが、それだけの動画でした。

 

YouTubeや各種LIVEサイトを漁ればもっと色々出てきます。

デベロッパーブログにある動画で興味を持たれる方が居るかどうかはわかりませんが、もし興味をもたれたらYoutubeでtera online(←クリックで検索結果へ飛びます)で検索してみてください。

もっと良い動画が沢山あります。

 

 

さて、それはともかく、少し古いですが韓国でのNcSoftがBlueHoleに対して起こしていた訴訟の2審判決が出たようですね。

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=33437

リネージュ3の機密情報漏洩に関しては有罪とするものの、NCから多くの職員が退社したことによってプロジェクトの中止などでNCが被ったとされる損害に対して2審ではBlueholeに責任が無いとし無罪ということのようです。

NC側はこれを遺憾としてさらに争う姿勢を示しているみたいです。

 

最高裁ではどうなるんでしょうね。

TERAにはあまり影響は無さそうではありますが気になります。

MassEffect2(JP) 1週目終了

ME2JP1週目クリアしました。

難易度は若干仕様が変わっているということでノーマル。

Jobはアデプト、ステ振りにてバスチオン。

クリア時間はアサイメントは全部やり、穴掘りもしまくっていたので約39h。

1週目で残る実績は「格闘家」、「オーバーロード」、「バーナー」、「インセインクリア」、「Lv30」の5つ。

2週目はME2引継ぎの難易度ハードコアで開始。

早々にLv30は達成したので実績は残り4つです。

バーナーで敵のアーマーを25回炎上ってのはモーディン連れてインシレートさせればいいのかしら・・・。

wiki見るとIncinerateと書いてあるのでそうなんだろうな。

しかしハードコアにしなくても良かったなぁ・・・格闘家解除が面倒だ。

立ち回りの参考に

  • 2011/01/19 23:22
  • Posted by
  • Category:MMOTERA

TERAではプリーストをやろうと思っています。

そこで何か参考になりそうな動画は無いかと調べてみました。

プリーストの動画自体少ないのですが、この動画は参考になりそう。

バーサーカーとプリーストのペアが大型mobを討伐する動画。

小範囲回復魔法の間合いがなかなかシビアですね。

近寄りすぎるとmobの攻撃範囲に入ってしまうし、遠すぎると回復できない。

時々mobが動かなくなるのはプリの「シャラの子守唄」でしょうか。

mobが止まっている間にMPを回復していますね。

使っているのはJPwikiにあるところの「魔力再生」というチャージタイプのスキルのようですね。

ペア狩りでは相手との連携が上手く取れるかどうかで難易度が大きく変わりそうです。

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